[讨论]流程中的盲点

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从WEB开发到最终上线的过程中,可能会经历很多流程,
其中包括各个部门例行的一些“加工工序”,
但怎样才能保证各个部分的和谐统一,看来并不是件容易事。

上周在论坛里看到一篇名为“分离之后的感想”的帖子,
跟进去也发表了下自己的看法。
虽然当时帖子,楼主发的是牢骚,不过透过这些牢骚,
我们是否应该在现实工作中反省出点什么,这才是这篇帖子的目的。

奶牛是有了,但能不能挤出奶、能挤出多少,就要看个人能力了
这里作为引言,请往下看吧。

我在一家游戏公司做开发,每天都能遇到很多策划、设计人员,
这里,基本具备了故事的三个条件,下面将继续展开。

策划
关注:活动的意义与价值,是否能够带来利润
盲点:技术实现

描述:
每当有活动的时候,需要出应用来配合,总要下单子联系设计和开发,
基本有我们两个部门来支持他完成线上活动所需的平台。

话外:因为他可能不了解设计,或不了解对这样的需求开发实现是否合理,
或是只有一个朦胧的想法,是否能得到最终目标,要设计出来,开发出来看。

设计
关注:是否能实现美观。按需求,如何能将作品做的更漂亮
盲点:技术实现是否方便。相对感性。

描述:
从设计师的角度出发,做出来的东西一定要漂亮、美观。

话外:因为可能不了解程序实现,所以,可能切出的页面会给后期程序开发带来不便。
但恰恰这些不是设计关注的,而是流到下一环节由程序员解决的。

开发
关注:是否能实现功能。按需求,完成策划提及的交互功能
盲点:忽略设计的原结构,可能破坏模版。相对理性。

描述:拿到设计的页面后,按照需求开发相应功能,完成需求中的高级功能。

话外:因为可能不了解设计,审美观与设计不同,只为完成功能而破坏了设计的美感。


个人总结
其实每个层面所关注的业务不同,没有共通性,所以导致一些小混乱。
而这种混乱要达成一个统一,可能就需要很漫长或更先进的流程体系来解决。

如何将“懂设计不懂程序的设计师”与“懂程序不懂设计的工程师”友好的联系起来,
恐怕通过策划是办不到了,因为策划是整个活动宏观上的专家,
而要具体到设计、程序哪一边,可能都应付不来,当然有高级策划,
那整个工作流程就轻松多了,或者可以借助另外一个岗位作中间桥梁,
这有可能就是所说的“前端设计工程师”吧……

各有各的思维方式,各有各的办事方法,要有机的结合在一起,确实不是件容易事,
路漫漫,让我们共同朝这个理想的目标奋斗吧。

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